SiGMA World 2026 - SoloAzar Brasil

SiGMA World 2026

Novembro 02 - Novembro 05

SiGMA World é um dos principais encontros do ecossistema global de iGaming e tecnologia digital, reunindo milhares de profissionais de todo o mundo em um ambiente voltado para negócios, inovação e parcerias estratégicas.
O evento reúne operadores, fornecedores, afiliados, investidores, reguladores e líderes de tecnologia em uma plataforma internacional que combina uma grande feira de exposição, conferências de alto nível e networking estratégico.
O SiGMA World consolida-se como um hub global onde mercados emergentes e consolidados se conectam, promovendo oportunidades de expansão e colaboração em toda a indústria de jogos e economia digital.

Eventos

GAT EXPO CARTAGENA 2026

24 de Março 2026

Associações e governos na América Latina: setor de jogos exige diálogo técnico e previsibilidade regulatória

(Cartagena das Índias).- A cidade foi palco de um intenso debate sobre o papel das associações do setor de jogos na construção de políticas públicas, onde líderes regionais coincidiram na necessidade de fortalecer o diálogo com os Estados, alertaram sobre decisões unilaterais que impactam a sustentabilidade da indústria e defenderam a evolução do papel associativo como ator técnico-chave na região.

Modelo regulatório de Nevada, desafios tributários e mercados de previsão dominam debate na GAT Expo Cartagena

(Cartagena das Índias).- Durante uma fireside chat de alto nível na GAT Expo Cartagena 2026, Brian Krolicki, vice-presidente da Comissão de Jogos de Nevada, e Rodrigo Afanador Carrasco, CEO da Zamba e gerente-geral do Grupo Vicca, analisaram os principais desafios regulatórios que moldam a indústria global de jogos, com foco especial na América Latina.

Gamificação com propósito: Andrés Blanco expõe como gerar engajamento real na GAT Expo Cartagena

(Cartagena das Índias, Exclusivo SoloAzar).- No âmbito da GAT Expo Cartagena 2026, um dos encontros mais relevantes da indústria do jogo na América Latina, Andrés Blanco, Managing Director e Chief Product Officer da Gamanza Engage, apresentou sua visão sobre como a gamificação pode se tornar uma ferramenta estratégica para impulsionar o engajamento real dos usuários.

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